Campagna |
---|
IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
Era |
Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Spesso richiamati dalle regioni più selvagge di Wesnoth, i cavallerizzi vengono addestrati sin da fanciulli a cavalcare e rispettare un severo codice d'onore. Una carica di cavallerizzi è una tattica potente, ma imprudente, e il suo valore è stato provato più e più volte sul campo di battaglia. I cavallerizzi eccellono contro la maggior parte dei reparti di fanteria, specialmente contro quelli che hanno rotto le righe, ma deve prestare attenzione sia ai fanti che agli arcieri, per i quali la loro imponente massa e velocità rappresenta un bersaglio invitante.
Note speciali: L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.
Avanza da: | |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 24 |
PF: | 35 |
Movimento: | 6 |
PE: | 40 |
Level: | 1 |
Allineamento: | legale |
ID | Cannon in tow |
Abilità: |
rammer impatto | 5 - 1 ravvicinato | carica |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 100% |
perfora | 100% |
impatto | 100% |
fuoco | 100% |
freddo | 100% |
esoterico | 100% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | - | 100% |
Acque basse | - | 100% |
Acque profonde | - | 100% |
Campo di funghi | - | 100% |
Caverna | - | 100% |
Colline | - | 100% |
Foresta | - | 100% |
Montagne | - | 100% |
Neve | - | 100% |
Palude | - | 100% |
Parete di caverna | - | 100% |
Prateria | - | 100% |
Sabbia | - | 100% |
Villaggio | - | 100% |